#CafeCrea mit Begoña Gros: "Die Eltern sind nicht besorgt, dass das Kind spielt, sondern spielen viel Zeit und nur das"

Ich habe das Video der Präsentation von überprüft #CafeCrea an dem er als Redner teilnahm Begoña Gros und in dem er seine Vision vorstellte, wie digitale Lernspiele effektiv integriert werden können. Begoña ist Doktor der Pädagogik an der Universität von Barcelona und Professor an der Universität von Barcelona. Seit 2007 ist sie Vizerektorin für Forschung und Innovation an der Universidad Oberta de Catalunya.

Aus dem langen, ausführlichen und vollständigen Vortrag habe ich einige Ideen gewonnen, die meiner Meinung nach interessant sind und zum Nachdenken beitragen können. Zum Beispiel erklärte Begoña das Technologie wird in der frühkindlichen Bildung nicht angewendet zu spielen, aber bestimmte Materialien verwenden, die Kinder im Klassenzimmer spielen. Und das, wenn Technologie angewendet wird, wird sie beim erwachsensten Schüler nicht mehr zum Spielen verwendet.

Begoña betonte auch, wie a Erfolg zwischen Lehrern und Schülern, die Videospiele verwenden, um Mathematik zu lernen. Insbesondere Spiele im Zusammenhang mit der spanischen Fußballliga, in denen Sie den Kauf / Verkauf von Spielern, den Zugang zu Grafiken, die Interpretation von Statistiken usw. vornehmen können. Sie dienen dazu, Fähigkeiten zu erlernen, die wir hier bereits kommentiert haben und die in Zukunft unbedingt zu beherrschen sind.

In dem Vortrag ging es um die Herausforderung für Lehrer, das Spiel in den pädagogischen Kontext einzubeziehen und welche Materialien zu verwenden sind. Begoña wies darauf hin, dass Lehrer anscheinend großen Respekt vor der Verwendung von Tools wie Videospielen haben. Und es wurde erklärt, dass der Lehrer nicht mit den Schülern konkurrieren muss, sondern ein Vermittler und Integrator des Bildungskontexts sein muss, der die Möglichkeiten nutzt, die das Spiel bietet. Und liegt es daran, dass die Ausbildung von Lehrern wenig oder gar keinen Schwerpunkt auf den Einsatz von Technologie und fast nichts auf den Einsatz von Videospielen legt. Dies ist eine aufregende Herausforderung für den Spanischunterricht, die auch die bestehenden Kürzungen im Bildungsbereich behindert. Trotzdem hat Begoña vor diesem Kommentar darauf hingewiesen Sie müssten nicht nach Ausreden im Lehrplan suchen, damit Kinder lernen können.

Begoña erklärte das auch Das Spiel impliziert die Verwendung von Wissen, die Anwendung von Emotionen durch die Implikation in die Leistungen des Spiels und auch die damit verbundene soziale Entwicklung. Diese drei Bestandteile - Wissen, Emotionen und soziale Entwicklung - werden täglich in allen Klassenräumen Spaniens in die Praxis umgesetzt, damit die Nutzung des Videospiels perfekt integriert werden kann.

Es wurde auch das erwähnt Die Spiele sind für Jungen und Mädchen geeignet. Für sie liegt der Schwerpunkt auf der Pflege von Tieren, der Ausübung häuslicher Tätigkeiten und der Entwicklung sozialer Kompetenzen, und für sie werden Schnelligkeit, Action und Abenteuer gesucht. In jedem Fall können Sie mit dem Spiel lernen, mehrere Aufgaben gleichzeitig auszuführen, und wenn junge Leute wachsen, lassen sich die Spiele auch auf Funktionen spezialisieren, mit denen Sie die Fähigkeiten von Anwälten, Journalisten, Herrschern usw. entwickeln können.

Und, wie Antonio Ortiz sagt, die Übergabe des Prinzen von Asturien an Miyamoto (Nintendo-Videospielspezialist und als Ausschluss von Gewalt aus seinen Kreationen bezeichnet), den Impuls, den Marken für die Nutzung von Anwendungen für das Internet setzen Werben Sie für Ihr Produkt / Ihre Dienstleistung, die Botschaften über die Wichtigkeit und wirtschaftliche Relevanz, die die Entwicklungsbranche in Spanien angenommen hat, und insbesondere, weil wir Eltern in den 80er Jahren mit Videospielen gelernt haben, in denen wir die 8 Bits genossen haben, sind Katalysatoren dafür Sie verlieren die Angst vor der Nutzung des Videospiels und seiner Nutzung für mehrere Funktionen und für mehrere Generationen.

Wir danken IneveryCrea Der Beitrag zur Wissensverbreitung mit der Initiative von #CafeCrea und wir freuen uns auf die nächste Sitzung, die sicherlich sehr wichtig sein wird, um Eltern und Lehrern zu erklären, welche Aspekte für die Erziehung unserer Kinder am wichtigsten sind.